hlcpsvita:入门级生存游戏【末日方舟】EA测评:

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餐馆息,外卖停运,我们的“吃”成为比与丧尸战斗更恐怖的问题。……还会造成身体极大负担,如果寻找到适合下口的食物,将是本作最核心的问题,除了翻箱倒柜任何充满丧尸的场景,还需要发展持续收获的农业科技……可是,他可怜的妓女母女网开一面时,我才得窥见他的内心,一个可怜人,一个渴求母爱的人,一个迫不得已的人

代码:升维

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我们尽可能地去掉了所有语言(不论是自然语言还是编程语言)编程的影响,只用一个个简单的元件使玩家对角色乃至地图进行控制……点击下方链接获取v0.13版本demo↓↓↓链接:https://pan.baidu.com/s/1qJHI20YHp-jbF4grbaNgWA

GWB-腾讯创意游戏合作计划:销量突破300万,拿下TGA年度游戏!《双人成行》有哪些优秀的设计理念?

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年度游戏的殊荣被《双人成行》夺得,这是一款由Hazelight开发,EA发行的双人合作游戏,玩家扮演一经常拌嘴的夫妻……v=QbMF1nCiIkQ(转载请征得同意,文章仅为作者观点,不代表GWB立场)本期视频我们和《双人成行……平行合作、逐步合作、同步合作三种方式如何影响游戏节奏?

新书推荐:《通关!游戏设计之道》第2版

indienova.com/indie-game-news/level-up-the-guide-to-the-great-video-game-design/

游戏玩法应该是你要一直琢磨的,琢磨各种物品会给玩家带来什么影响,甚至在设计过场动画和暂停画面等被动要素时也要琢磨……我知道这个,是因为我在游戏的第一份工作是美工。……要知道,一个像素一个像素贴图的我,当时一点都不开心

罪恶王权:限量版(Monark: Limited Edition Box)

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影响命运的抉择会通往什么样的结局?此外,四种不同命运又会如何交错?这只有选择了命运的你才知道。……SYSTEM 01 = 培育藉由认同自我增强自身的肯定 玩家在游戏中的言行,将影响七种“自我”欲望属性……藉此增加专属于你的恶魔“使魔”种类和自定义的变化

罪恶王权/Monark(MONARK)

indienova.com/steam/game/1539620

影响命运的抉择会通往什么样的结局?此外,四种不同命运又会如何交错?这只有选择了命运的你才知道。……SYSTEM 01 = 培育藉由认同自我增强自身的肯定玩家在游戏中的言行,将影响七种“自我”欲望属性……藉此增加专属于你的恶魔“使魔”种类和自定义的变化

小组帖子:寻找独立游戏小伙伴

indienova.com/groups/post/100227

发起:bodawu 有没有对马娘,偶像养成,二次元猫娘化方向感兴趣的美术大佬和开发大佬?

indie 新闻官:【含Beta测试申请】Party Hard 将登陆 iOS 和 Android,移动版更名 Party Hard GO

indienova.com/u/news/blogread/1042

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY4NjY4OTg0MA==.html……Party Hard 将登陆 iOS 和 Android,移动版更名 Party Hard GO,并移动版本进行了特殊的优化……包括 UI 的调整,还有画面的放大缩小。总之,会让玩家轻松体验到完整的 Party Hard

奇点灰烬:恶化 - 秘密任务(Ashes of the Singularity: Escalation - Secret Missions DLC)

indienova.com/steam/game/757510

基体摧残者—— 这个间接射击护卫舰能用炮弹覆盖某一区域,其攻击范围内的一切存在造成伤害。……虽然摧残者准确性不好,无法准确单体造成伤害,但它比起对抗结构,在对抗成组单位时更能体现实力。……入侵——PHC基体的领域发起了一次袭击。你有主动权,但没有人会来帮助你——你需要自己击败他们

艾塔:从云开始的场景

indienova.com/u/aetatis/blogread/28001

空空的关卡中出现了第一个场景元素,实现了动态的像素云,可以用3d光影,也可以线性控制密度,效果受到贴图影响……所以有没有美术感兴趣要合作的?手机竖版带光影的像素风,场景想往史诗感的方向做

版本:Early Access


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